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3DsMax2015中文版VRay渲染器之环境面板使用设置详解基础入门教程

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  • 2022-03-29 10:33
  • 刘少涛
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3DsMax2015中文版VRay渲染器环境卷展栏的功能是在GI和反射/折射计算中为环境指定颜色或贴图,参数如图所示。
 
GI环境(天空光)替代区域可以在计算全局照明的时候替代3dsMax2015中文版的环境设置,这种改变GI环境的效果类似于天空光。
1.“全局照明(GI)环境: 
只有勾选该复选框后, 其下的参数才会被激活,在计算GI 的过程中VRay才能使用指定的环境色或纹理贴图, 否则系统将使用3dsMax2015中文版默认的环境参数设置。
 
2.颜色: 用于指定背景颜色(即天空光的颜色) 。
 
3.倍增值:用于设置天空颜色的亮度倍增值。
 
4.如果为环境指定了使用纹理贴图.倍增值不会影响贴图。如果使用的环境贴图自身无法调节亮度.则
可以为它指定一个VRayHDRI贴图来控制其亮度,如图所示。
 
5.在计算反射/折射的时候替代3dsMax 2015中文版自身的环境设置。也可以选择在每一个材质或贴图的基础
设置部分来替代3dsMax2015中文版的反射/折射环境。其下参数与GI环境(天空光)区域相同,如图所示。
 
 

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