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3DsMax2013使用VR太阳制作真实太阳光照效果实例3D教程

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  • 2022-03-30 12:52
  • 刘少涛
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本例通过设置太阳光照射效果,来学习VR太阳的使用及参数的修改,最后使用VRay进行渲染,得到真实光照的效果。
1.启动3DsMax2013中文版软件,打开一个3d模型场景文件,如图所示。
 
2.单击“创建”-“灯光”-“VRay”-“VR太阳”按钮,在“前”视图中按住鼠标左键拖动,创建VR太阳,如图所示。
 
3.在各个视图中调整太阳的位置,如图所示。
 
4.进入“修改”命令面板,将“强度倍增”参数设置为0.02,大小倍增设置为5,目的是让阴影的边缘比较虚,如图所示。

5. 按键盘【F10】键,打开“渲染设置”窗口,在“指定渲染器”卷展栏中指定Vray为当前渲染器,如图所示。

6.在打开“渲染设置”窗口中选择“Vray”选项卡,调整一下全局开关和图像采样器,如图所示。
 
7.设置“间接照明”选项卡参数如图所示。
 
8.按快捷键【Shift+Q】键快速渲染视图,3DsMax2013中文版VR阳光设置房间太阳光照最终效果如图所示。
 

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