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3DsMax2023中文版室内建模-添加灯光与
摄影机
3D2023基础入门教程
1.3DsMax2023中文版单击“创建/灯光/标准/泛光”按钮,在视图中添加一个泛光灯,使用选择并移动工具移动到场景合适位置,如图所示。2.3DsMax2023中文版单击“创建/摄影机/标准/目标”...
3D效果图制作
2022-05-26
130
3DsMax2013中文版
摄影机
的公共参数设置图文详解3D教程
3DsMax2013两种摄影机的参数和绝大部分是完全相同的,在此进行统一介绍。一、“参数”卷展栏中的选项功能介绍如下。・镜头:以毫米为单位设置摄影机的焦距。・视野:决定摄影机查看区域的宽度(视野)。・...
3D入门
2022-03-30
530
3DsMax2013使用自由
摄影机
打造动画效果实例详解3D教程
自由摄影机用于观察所指定方向内的场景内容,多应用于轨迹动画的制作,例如:建筑物中的巡游、车辆移动中的跟踪拍摄效果等。自由摄影机的方向能够跟随路径的变化自由变化,如果要设置垂直向上或向下的摄影机动画,...
3D入门
2022-03-30
175
3DsMax2013中文版创建目标
摄影机
图文实例详解3D教程
一幅好的效果图需要好的观察角度,让人―幕了然,因此调节摄影机是进行工作的基础。灯光的主要目的是对场景产生照明、烘托场景气氛和产生视觉冲击。产生照明是由灯光的亮度决定的,烘托气氛是由灯光的颜色、衰减和...
3D入门
2022-03-30
163
3DsMax2015中文版VRay渲染器之
摄影机
面板使用设置详解基础入门教程
3DsMax2015中文版VRay渲染器摄像机卷展栏用于控制场景中的几何体投射到图形上的方式。具体参数如图所示。一、摄像机类型区域:VRay中的摄像机可以确定场景是如何投射到屏幕上的。VRay支持的几...
3D入门
2022-03-29
679
3DsMax2013主工具栏:对齐
摄影机
工具实例详解3D教程
3DsMax2013主工具栏“对齐摄影机”:3DsMax2013对齐摄影机可以将摄影机与选定面的法线对齐,与“放置高光”类似。1.在3DsMax2013视图窗口中创建一个茶壶;选择“创建”-“摄影机”...
3D入门
2022-03-27
115
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