3DsMax2023中文版室内建模-添加灯光与摄影机3D2023基础入门教程

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  • 2022-05-26 06:40
  • 刘少涛
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1.3DsMax2023中文版单击“创建/灯光/标准/泛光”按钮,在视图中添加一个泛光灯,使用选择并移动工具移动到场景合适位置,如图所示。

2.3DsMax2023中文版单击“创建/摄影机/标准/目标”按钮,如图所示。


3.在3DsMax2023中文版顶视图创建一个目标摄影机,使用选择并移动工具移动到场景合适的位置,如图所示。

4.在透视图按键盘【C】键切换到摄影机视图,3DsMax2023中文版如图所示。

5.在3DsMax2023中文版“修改”目标摄影机参数下可以调整摄影机“镜头”和“视野”;按快捷键【Shift+L】键可以隐藏灯光,按快捷键【Shift+C】键可以隐藏摄影机。


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