3DsMax2023中文版现代客厅效果图制作-门材质制作从入门到精通3D教程

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  • 2022-10-26 19:02
  • 刘少涛
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1.在3DsMax2023中文版场景中选择门模型,按快捷键【M】键打开“材质编辑器”,选择之前创建的门框的“黑胡桃木材质”材质球,单击“将材质指定给选定对象”按钮,将黑胡桃木材质指定给门模型,如图所示。


2.在3DsMax2023中文版“修改”面板中的“修改器列表”中选择并添加“UVW贴图”修改器,选择“贴图”参数为“长方体”,“对齐”参数选择“适配”按钮,调整“长度”和“宽度”参数值,如图所示。

3.在3DsMax2023中文版视图中同时选择“门”和“把手”,在菜单栏选择“组/组”命令,在弹出的“组”对话框中设置组名,单击“确定”按钮,将它们成组,如图所示。

4.3DsMax2023中文版将门组在复制出一扇,在弹出的“克隆选项”中“对象”参数选择“实例”,如图所示。

5.在3DsMax2023中文版主工具栏中右键单击选择“旋转”工具,在弹出的“旋转变换输入”对话框中“绝对:世界”参数下Z轴旋转90°,如图所示。

6.3DsMax2023中文版使用“选择并移动工具”,将复制出的门移动到其它门框合适的位置,如图所示。

7.再用上面相同的方法将其它门复制并移动到门框合适的位置,如图所示。

8.3DsMax2023中文版现代客厅效果图制作-门材质制作效果如图所示。


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