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DsMax2015中文版环境特效景深效果基础入门详解
3
D教程
3DsMax2015中文版景深效果模拟在通过摄影机镜头观看时,前景和背景的场景元素的自然模糊。景深的工作原理是:将场景沿 Z 轴次序分为前景、背景和焦点图像。然后,根据在景深效果参数中设置的值使前景和...
3D入门
2022-03-30
324
3
DsMax2015中文版环境特效亮度和对比度效果基础入门详解
3
D教程
3DsMax2015中文版使用“亮度和对比度”可以调整图像的对比度和亮度。此可以用于将渲染场景对象与背景图像或动画进行匹配。1.3DsMax2015中文版按数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,切换到...
3D入门
2022-03-30
456
3
DsMax2015中文版环境特效模糊效果基础入门详解
3
D教程
3DsMax2015中文版使用“模糊”效果可以通过3种不同的方法使图像变模糊“均匀型”、“方向型”和“放射型”。模糊效果根据“像素选择”选项卡中所做的选择应用于各个像素c可以使整个图像变模糊,使非背景...
3D入门
2022-03-30
348
3
DsMax2015中文版利用镜头效果制作黄昏中打开的灯基础入门实例
3
D教程(下)
12.在“镜头效果参数”卷展栏中,在左侧的列表框中选择“射线”选项,单击按钮,将其指定到右侧的列表框中,将该效果应用到场景,如图所示。13.在“射线元素”卷展栏中设置“大小”为150,如图所示。“射线...
3D入门
2022-03-30
282
3
DsMax2015中文版利用镜头效果制作黄昏中打开的灯基础入门实例
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D教程(上)
3DsMax2015中文版 “镜头效果”可创建通常与摄影机相关的真实效果。镜头效果包括“光晕、光环、射线、自动从属光、手动从属光、星形和条纹”。1.3DsMax2015中文版按数字【8键】,打开“环境...
3D入门
2022-03-30
330
3
DsMax2015中文版环境特效毛发和毛皮效果基础入门详解
3
D教程
3DsMax2015中文版通过“环境和效果”对话框中的“效果”选项卡,可以在最终渲染图像或动画之前添加各种效果并进行查看。3DsMax2015中文版要渲染毛发,该场景必须包含“毛发和毛皮”渲染效果。1...
3D入门
2022-03-30
882
3
DsMax2015中文版使用大气效果火效果制作墙壁上的篝火基础入门实例
3
D教程
使用“火效果”可以生成动画的火焰、烟雾和爆炸效果。火焰效果用法包括篝火、火炬、火球、烟云和星云等。1.单击“创建”-“辅助对象”-“大气装置”-“球体Gizmo”按钮,在“顶”视图中创建球体Gizmo...
3D入门
2022-03-30
674
3
DsMax2015中文版环境特效大气效果体积光效果基础入门实例详解
3
D教程
3DsMax2015中文版“体积光”根据灯光与大气(雾、烟雾等)的相互作用提供灯光效果。此插件提供泛光灯的径向光晕、聚光灯的锥形光晕和平行光的平行雾光束等效果。如果使用阴影贴图作为阴影生成器,则体积光...
3D入门
2022-03-30
908
3
DsMax2015中文版环境特效大气效果体积雾效果基础入门详解
3
D教程
3DsMax2015中文版“体积雾”提供雾效果,雾密度在3D空间中不是恒定的。 “体积雾”提供吹动的云状雾效果,似乎在风中飘散.1.单击“创建”-“辅助对象”-“大气装置”-“球体Gizmo”按钮,在...
3D入门
2022-03-30
2290
3
DsMax2015中文版环境特效大气效果雾效果基础入门详解
3
D教程
3DsMax2015中文版“雾”效果会呈现雾或烟的外观:雾可使对象随着与摄影机距离的增加逐渐衰减(标准雾),或提供分层雾效果,使所有对象或部分对象被雾笼罩。1.启动3DsMax2015中文版软件,按数...
3D入门
2022-03-30
590
3
DsMax2017中文版环境和效果面板参数详解
3
d基础入门教程
3DsMax2017中文版“环境和效果”对话框打开方法:1.快捷键:数字键【8】2.在3DsMax2017中文版菜单栏选择“渲染”-“环境”命令或选择“渲染”-“效果”命令。“环境”面板: 3DsMa...
3D入门
2022-03-30
2278
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DsMax2015中文版创建长方体Gizmo、圆柱体Gizmo和球体Gizmo大气装置教程
3DsMax2015中文版单击“创建”-“辅助对象”-“大气装置”,可以创建长方体Gizmo、圆柱体Gizmo和球体Gizmo,如图所示。一、3DsMax2015中文版长方体Gizmo:“长方体Giz...
3D入门
2022-03-30
543
3
DsMax201
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中文版使用粒子流源粒子系统制作扭曲的文字动画效果实例
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D教程(下)
10.按键盘【M】键快速打开“材质编辑器”窗口,选择一个新的材质样本球,在“Blinn基本参数”卷展栏中设置“自发光”为100;单击”漫反射“后的“灰色”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“渐变...
3D入门
2022-03-30
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