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3DsMax2013中文版使用壳修改器制作杯子3d模型详解教程

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  • 2022-03-28 11:03
  • 刘少涛
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  3DsMax2013“壳”修改器是给物体增加一个厚度,有里外两种方向的厚度,具体可以调节,它可以应用于三维物体及二维物体。

1.单击“创建”-“图形”-“标准基本体”-“圆柱体”按钮,在3DsMax2013场景中创建“圆柱体”,设置参数值如图所示。
 
2.切换到3DsMax2013 “修改”命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中选择“编辑多边行“修改器,将选择集定义为“多边形”,在3DsMax2013“顶”视图中单击内多边形,按键盘【Delete】键删除顶部的多边形,如图所示。
 
3.关闭选择集,在“修改器列表”下拉列表框中选择“壳”修改器,在“参数’中设置“外部量”为10,如图所示。
 
“参数”卷展栏中的选项功能介绍如下:
(1)内部量、外部量:这两个数量设置值决定了对象壳的厚度,也决定了边的默认宽度。
(2)分段:每一边的细分值。
(3)倒角边:启用该复选框后,并指定倒角样条线,3DsMax2013会使用样条线定义边的剖面和分辨率。默认设置为禁用状态。
(4)覆盖内部材质ID:启用此复选框,使用“内部材质ID”参数,为所有的内部曲面多边形指定材质ID。
(5)内部材质ID:为内部面指定材质ID。
(6)覆盖外部材质IIl:启用此复选框,使用“外部材质ID”参数,为所有的外部曲面多边形指定材质ID。
(7)外部材质ID:为外部面指定材质ID。
(8)覆盖边材质ID:启用此复选框,使用“边材质ID”参数,为所有的新边多边形指定材质ID。
(9)边材质ID:为边的面指定材质ID。
(10)自动平滑边:使用“角度”参数,应用自动和基于角平滑到边面。禁用此复选框后,不再应用平滑。
(11)角度:在边面之间指定最大角,该边面由“自动平滑边”平滑。只在启用“自动平滑边”复选框之后可用。
(12)覆盖边平滑组:使用“平滑组”设置,用于为新边多边形指定平滑组。只在禁用“自动平滑边”复选框之后可用。
(13)平滑组:为边多边形设置平滑组。
(14)边贴图:指定应用于新边的纹理贴图类型。
(15)TⅤ偏移:确定边的纹理顶点间隔。
(16)选择边:选择边面。从其他修改器的堆栈上传递此选择。
(17)选择内部面:选择内部面,从其他修改器的堆栈上传递此选择。
(18)选择外部面:选择外部面,从其他修改器的堆栈上传递此选择。
(19)将角拉直:调整角顶点以维持直线边。

4.完成3DsMax2013使用壳修改器制作杯子3d模型,效果如图:

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