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3DsMax2013中文版创建胶囊扩展基本体建模实例详解3D教程

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  • 2022-03-27 23:19
  • 刘少涛
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3DsMax2013中文版“创建胶囊”:
  使用3DsMax2013“胶囊”可创建带有半球状端点封口的圆柱体。 
1.选择3DsMax2013面板上“创建” -“几何体” -“扩展基本体”,在【对象类型】栏下单击“胶囊”按钮。
 
2.在3DsMax2013视图窗口中按住鼠标左键并拖动,产生一个球体。
 
3.确定球体大小后松开鼠标左键,再上下移动鼠标确定胶囊的高度,然后单击鼠标左键,确定胶囊的高度,完成3DsMax2013胶囊的创建。
 
4.在3DsMax2013“修改面板” 中设置修改胶囊的参数。
 
【半径】
设置胶囊的半径。 
【高度】
设置沿着中心轴的高度。负数值将在构造平面下面创建3DsMax2013胶囊。  
【总体/中心】
决定“高度”值指定的内容。“总体”指定对象的总体高度。“中心”指定圆柱体中部的高度,不包括其圆顶封口。 
【边数】
设置胶囊周围的边数。启用“平滑”时,较大的数值将着色和渲染为真正的圆。禁用3DsMax2013“平滑”时,较小的数值将创建规则的多边形对象。 
【高度分段】
设置沿着胶囊主轴的分段数量。 
【平滑】
混合胶囊的面,从而在3DsMax2013渲染视图中创建平滑的外观。 
【启用切片】
启用“切片”功能。默认设置为禁用。 
创建切片后,如果禁用“启用切片”,则将重新显示完整的胶囊。您可以使用此复选框在两个拓扑之间切换。 
【切片起始位置,切片结束位置】
设置从局部 X 轴的零点开始围绕局部 Z 轴的度数。 
对于这两个设置,正数值将按逆时针移动切片的末端;负数值将按顺时针移动它。这两个设置的先后顺序无关紧要。端点重合时,将重新显示整个3DsMax2013胶囊。 

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