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3DsMax2017中文版足球模型建模制作3d基础入门教程
3DsMax2017中文版操作步骤:首先创建一个多面体得到足球的雏形,再通过“面挤出”修改器拉伸得到缝合线,然后通过“网格光滑”修改器光滑模型,最后通过“球形化”修改器使得足球变得更加接近球体。完成模...
3D入门
2022-03-30
683
3DsMax2017中文版利用镜头效果光晕过滤器打造炙热文字效果3d教程
3DsMax2017中文版“镜头效果光晕”对话框可以用于在任何指定的对象周围添加有光晕的光环。例如,对于爆炸粒子系统,给粒子添加光晕使它们看起来好像更明亮而且更热。为文字添加镜头效果光晕过滤器渲染效果...
3D入门
2022-03-30
346
3DsMax2017添加图像过滤事件镜头效果光斑制作太阳光斑3d基础入门教程
3DsMax2017中文版镜头效果光斑效果图。 “镜头效果光斑”对话框用于将镜头光斑效果作为后期处理添加到渲染中。通常对场景中的灯光应用光斑效果。随后对象周围会产生镜头光斑。可以在“镜头效果光斑”对话...
3D入门
2022-03-30
416
3DsMax2017添加镜头效果高光和镜头效果焦点过滤器3d基础入门教程
八、镜头效果焦点:3DsMax2017中文版“镜头效果焦点”对话框可用于根据对象距摄影机的距离来模糊对象。焦点使用场景中的“Z 缓冲区”信息来创建其模糊效果。可以使用“焦点”创建效果,如焦点中的前景元...
3D入门
2022-03-30
561
3DsMax2017视频后期处理添加图像过滤事件3d基础入门教程
3DsMax2017中文版过滤器事件可提供图像和场景的图像处理。一、对比度: 可以使用“对比度”过滤器调整图像的对比度和亮度。1.在3DsMax2017中文版“视频后期处理”对话框的主工具栏中单击“添...
3D入门
2022-03-30
451
3DsMax2017中文版视频后期处理工具详解3d后期合成基础入门教程
3DsMax2017中文版视频后期制作是指场景在渲染后要进行的工作;利用“视频后期处理”可以进行各种图像和动画的合成工作,以及对场景应用各种特殊的效果,如发光和高光效果、过度效果等。“视频后期处理”相...
3D入门
2022-03-30
839
3DsMax2015中文版环境特效色彩平衡效果基础入门详解3D教程
3DsMax2015中文版使用“色彩平衡”可以通过独立控制 RGB 通道操纵相加/相减颜色。1.3DsMax2015中文版按数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,切换到“效果”选项卡,在“效果”卷展栏...
3D入门
2022-03-30
230
3DsMax2015中文版胶片颗粒效果基础入门详解3D教程
3DsMax2015中文版“胶片颗粒”用于在渲染场景中重新创建胶片颗粒的效果。使用“胶片颗粒”还可以将作为背景使用的源材质中(如 AVI)的胶片颗粒与在 3ds Max2015中创建的渲染场景匹配。应...
3D入门
2022-03-30
287
3DsMax2015中文版文件输出效果基础入门详解3D教程
在3DsMax2015中文版通过“文件输出”可以输出各种格式的图像项目。在应用其他效果前将当前中间时段的渲染效果以指定的文件进行输出,类似于渲染中途的一个快照,这个功能和直接渲染输出的文件输出功能是相...
3D入门
2022-03-30
184
3DsMax2015中文版环境特效景深效果基础入门详解3D教程
3DsMax2015中文版景深效果模拟在通过摄影机镜头观看时,前景和背景的场景元素的自然模糊。景深的工作原理是:将场景沿 Z 轴次序分为前景、背景和焦点图像。然后,根据在景深效果参数中设置的值使前景和...
3D入门
2022-03-30
324
3DsMax2015中文版环境特效亮度和对比度效果基础入门详解3D教程
3DsMax2015中文版使用“亮度和对比度”可以调整图像的对比度和亮度。此可以用于将渲染场景对象与背景图像或动画进行匹配。1.3DsMax2015中文版按数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,切换到...
3D入门
2022-03-30
456
3DsMax2015中文版环境特效模糊效果基础入门详解3D教程
3DsMax2015中文版使用“模糊”效果可以通过3种不同的方法使图像变模糊“均匀型”、“方向型”和“放射型”。模糊效果根据“像素选择”选项卡中所做的选择应用于各个像素c可以使整个图像变模糊,使非背景...
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2022-03-30
348
3DsMax2015中文版利用镜头效果制作黄昏中打开的灯基础入门实例3D教程(下)
12.在“镜头效果参数”卷展栏中,在左侧的列表框中选择“射线”选项,单击按钮,将其指定到右侧的列表框中,将该效果应用到场景,如图所示。13.在“射线元素”卷展栏中设置“大小”为150,如图所示。“射线...
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2022-03-30
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