3DsMax2015中文版“胶片颗粒”用于在渲染场景中重新创建胶片颗粒的效果。使用“胶片颗粒”还可以将作为背景使用的源材质中(如 AVI)的胶片颗粒与在 3ds Max2015中创建的渲染场景匹配。应用胶片颗粒时,将自动随机创建移动帧的效果。
1.在3DsMax2015中文版中创建三个茶壶模型;按数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,切换到“效果”选项卡,在“效果”卷展栏中单击“添加”按钮,在弹出的“添加效果”对话框中选择“胶片颗粒”效果,单击“确定”按钮,如图所示。
2.“胶片颗粒参数”卷展栏包含以下控件。
【颗粒】
设置添加到图像中的颗粒数。范围从 0 到 10.0。
【忽略背景】
屏蔽背景,使颗粒仅应用于场景中的几何体和效果。如果使用胶片(已包含颗粒)作为背景图像,则选择此选项。
3.3DsMax2015中文版渲染场景,添加胶片颗粒效果如图所示。