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图纸集与创建传递包cad基础入门教程
一、查看和修改图纸集:创建图纸集后,用户可以在图纸集管理器中查看和更改它,AutoCAD2017中文版具体步骤如下:1.AutoCAD2017中文版按【Ctrl+4】快捷键打开“图纸集管理器”,然后使...
CAD入门
2022-04-01
496
3DsMax2013中文版使用曲面
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器制作马蹄莲3d模型建模实例详解教程
下面介绍使用3DsMax2013“曲面”修改器制作马蹄莲模型。3DsMax2013马蹄莲3D模型建模最终效果图:1.单击“创建”-“图形”-“样条线”-“螺旋线”按钮,在3DsMax2013“顶”视...
3D入门
2022-03-28
554
3DsMax2013中文版利用曲面
修改
器制作帽子3D模型建模实例教程
下面通过实例来介绍3DsMax2013“曲面”修改器的应用制作帽子3D模型效果,效果如图所示。1.单击“创建”-“图形”-“样条”-“圆”按钮;在3DsMax2013“顶”视图创建圆,设置参数半径为...
3D入门
2022-03-28
797
3DsMax2013中文版网格建模-编辑网格
修改
器使用详解教程
3DsMax2013“编辑网格”修改器与“编辑多边形”修改器中各项命令和参数基本相同,重复的命令和工具可参考“编辑多边形”中各命令和工具的应用。一、子物体层级: 为3d模型施加“编辑网格”修改器后,在...
3D入门
2022-03-28
1035
3DsMax2016中文版使用FFD(长方体)
修改
器制作枕头3d模型基础入门教程
自由形式变形 (FFD) 提供了一种通过调整晶格的控制点使对象发生变形的方法。控制点相对原始晶格源体积的偏移位置会引起受影响对象的扭曲。“FFD(长方体)”空间扭曲是一种类似于原始 FFD 修改器的长...
3D入门
2022-03-28
817
3DsMax2013利用多种
修改
器制作3d模型花瓶建模实例教程
1.单击“创建”-“图形”-“样条线”-“星形”按钮,在3DsMax2013“顶”视图绘制星形,设置参数如图所示。2.在3DsMax2013“修改”面板下的“修改器列表”中选择添加“编辑样条线”命令;...
3D入门
2022-03-28
379
3DsMax2013中文版利用噪波
修改
器打造雪山3d建模实例详解教程
3DsMax2013中文版利用噪波修改器打造雪山3d建模效果图:1.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“长方体”按钮;在3DsMax2013“顶”视图中创建“长方体”,如图所示。2.切换到3D...
3D入门
2022-03-28
302
3DsMax2013中文版利用多种
修改
器制作冰激凌3d建模实例详解教程
使用3DsMax2013“车削”来制作冰激凌盘,使用“噪波”、“网格平滑”和“融化”等修改器制作冰激凌。3DsMax2013制作冰激凌3d建模实例最终效果图:1.单击“创建”-“图形”-“样条线”-...
3D入门
2022-03-28
305
3DsMax2016中文版使用挤出和倒角
修改
器制作方格木门基础入门3D教程
本实例通过制作一个方格木门造型来学习“倒角”命令的使用。通过绘制矩形,在配合“挤出”命令,制作出木门的各个部分,3DsMax2015中文版完成整个方格木门的制作。3DsMax2016中文版方格木门造型...
3D入门
2022-03-28
464
3DsMax2013中文版涡轮平滑
修改
器使用实例详解3D教程
3DsMax2013涡轮平滑修改器(如网格平滑)平滑3DsMax2013场景中的几何体。两者之间的区别在于以下几点:1.涡轮平滑被认为比网格平滑更快并更有效率的利用内存。涡轮平滑同时包含一个“明确的法...
3D入门
2022-03-28
786
3DsMax2013利用网格平滑
修改
器制作烟灰缸3d模型实例教程
“网格平滑”修改器通过多种不同方法平滑3DsMax2013场景中的几何体。它允许您细分几何体,同时在角和边插补新面的角度以及将单个平滑组应用于对象中的所有面。“网格平滑”的效果是使角和边变圆,就像它...
3D入门
2022-03-28
523
3DsMax2013中文版使用壳
修改
器制作杯子3d模型详解教程
3DsMax2013“壳”修改器是给物体增加一个厚度,有里外两种方向的厚度,具体可以调节,它可以应用于三维物体及二维物体。1.单击“创建”-“图形”-“标准基本体”-“圆柱体”按钮,在3DsMax20...
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2022-03-28
755
3DsMax2013使用晶格
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器制作立方体晶格3d模型详解教程
3DsMax2013“晶格”修改器将图形的线段或边转化为圆柱形结构,并在顶点上产生可选的关节多面体。使用它可基于网格拓扑创建可渲染的几何体结构,或作为获得线框渲染效果的另一种方法。3DsMax2013...
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2022-03-28
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