对3D对象的大部分操作都可以通过Photoshop CS6中文版那3D菜单栏来实现。
1.从3D文件新建图层:
通过“打开”对话框将选定的3D文件新建为当前文件图层。
2.导出3D图层:
通过“存储为”对话框将3D对象导出为3D格式的文件。
3.从所选图层新建3D凸出:
以所选图层为基准,创建3D模型。
4.从所选路径新建3D凸出:
以路径中的图像为基准,创建3D模型。
5.从当前选区创建3D凸出:
以选区为基准,创建3D模型。
6.从图层新建网格:
基于当天图层新建网格。
(1)明信片:将选定的二维图像转换为三维对象。
(2)网格预设:基于当前图像创建简单的3D形状。包括“圆锥”、“立方体”和“帽子”等。
(3)从深度映射创建:基于当前图层新建体积。包括“平面”、“双平面”、“圆柱体”和“球体”等。
7.添加约束的光源:
对3D对象添加地光源效果。
8.显示/隐藏多边形:
隐藏3D对象中封闭的 多边形未封闭对象将显示。
9.将对象紧贴地面:
执行该命令可以将3D对象紧贴到地平面。
10.拆分凸出:
通过该命令将3D对象进行拆分。
11.合并3D图层:
合并当前3D图层。
12.从图层新建拼贴绘画:
将图像创建为有拼贴画效果的3D对象。
13.绘画衰减:
通过3D绘画衰减对话框定义3D绘画效果的衰减程度。
14.在目标纹理上绘画:
在3D对象的纹理上进行绘画。
15.重新参数化UV:
对3D对象重新参数化后,当前应用的贴图将发生变化。
16.创建绘图叠加:
创建3D对象的绘图叠加方式。
17.选择可绘画区域:
将可绘画3D区域作为选区载入。
18.从3D图层生成工作路径:
基于当前创建的3D图像生成工作路径。
19.使用当前画笔素描:
通过该命令,可以对3D对象的效果使用画笔进行素描效果。
20.渲染:
通过该命令,可以对3D对象的渲染参数进行重新设置,改变渲染效果。
21.获取更多内容:
执行该命令,可通过Adobe官方网站浏览3D相关内容。