本例通过调制镜子材质,来学习平面镜贴图的使用。
1.启动3DsMax2013中文版软件,打开镜子3d模型素材文件,如图所示。
2.按【M】键快速打开“材质编辑器”窗口,选择一个空白材质球,在“着色基本数”卷展栏的下拉列表框中选择(phong)“塑性”,调整“漫反射”颜色为深灰色(RGB89,89,89),“高光级别”设置为50,“光泽度”设置为30。
3.在“贴图”卷展栏下,单击“反射”右侧的【None】按钮,在打开的“材质/贴图浏览器”中选择“平面镜”,单击“确定”按钮,如图所示。
4.选择3DsMax2013场景中的镜面,单击 “将材质制定给选定对象”按钮,将材质赋予镜面,按【Shift+Q】快速渲染视图,得到带有反射的镜子效果,如图所示。