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3DsMax2013中文版创建折叠门三维建模实例详解3D教程

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  • 2022-03-28 07:34
  • 刘少涛
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3DsMax2013中文版“创建折叠门”:
  3DsMax2013“折叠门”是指可以进行折叠的门页扇,折叠门有两个门扇页,在一个页扇的侧面有转枢,在两个门页扇的中部也有转枢。还可以将3DsMax2013折叠门制作成有4个扇面的双门。
 

1.选择3DsMax2013面板上“创建” -“几何体” -“门”,在【对象类型】栏下单击“折叠门”按钮。
 
(3DsMax2013折叠门的创建方法与枢轴门的创建方法相同,这里就不再详细介绍)
2.在3DsMax2013视图中按住鼠标左键并拖动,定义折叠门的宽度,合适的宽度时单击鼠标左键确定;
3.移动鼠标,创建折叠门的深度,到达合适位置后单击鼠标,定义3DsMax2013折叠门的深度。
4.向上移动鼠标,创建折叠门的高度,到达合适的高度后单击鼠标,完成3DsMax2013折叠门的创建。

 
5.在
3DsMax2013“修改面板” 中设置修改折叠门的参数。
 
【高度/宽度/深度】用于设置
3DsMax2013折叠门的高度、宽度和深度值。 
6.【双门】
将该门制作成有四个门元素的双门,从而在中心处汇合。 
【翻转转动方向】
默认情况下,以相反的方向转动门。 
【翻转转枢】
默认情况下,在相反的侧面转枢门。当“双门”处于启用状态时,“翻转转枢”不可用。 
【打开】
设置折叠门打开的角度。
 

7.在“门框”选项组中,可以通过“宽度”、“深度”参数来门框与墙平行的宽度,以及门框从墙投影的深度;3DsMax2013“门偏移”可以设置门相对于门框得位置。 
 
8.“页扇参数”:为方便观看,我们勾选掉门框。
【厚度】
设置门的厚度。 
【门挺/顶梁】
设置顶部和两侧的面板框的宽度。仅当门是面板类型时,才会显示此设置。 
【底梁】
设置门脚处的面板框的宽度。仅当门是面板类型时,才会显示此设置。 
【水平窗格数】
设置面板沿水平轴划分的数量。 
【垂直窗格数】
设置面板沿垂直轴划分的数量。 
【镶板间距】
设置面板之间的间隔宽度。 
 
 
9.“面板组”确定在门中创建面板的方式。 
【无】
门没有面板。 
【玻璃】
创建不带倒角的玻璃面板。 
【厚度】
设置玻璃面板的厚度。 
【有倒角】
选择此选项可以具有倒角面板。 
其余的微调器影响面板的倒角。 
【倒角角度】
指定门的外部平面和面板平面之间的倒角角度。 
【厚度 1】
设置面板的外部厚度。 
【厚度 2】
设置倒角从该处开始的厚度。 
【中间厚度】
设置面板内面部分的厚度。 
【宽度 1】
设置倒角从该处开始的宽度。 
【宽度 2】
设置面板的内面部分的宽度。 
 

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