1.在3DsMax2023中文版工具栏打开“2.5维顶点捕捉开关”,在命令面板选择“创建/图形/样条线/矩形”按钮,在顶视图中创建一个矩形,如图所示。
2.单击鼠标右键,在弹出的列表中选择“转换为/转换为可编辑样条线”命令,在“修改”面板中进入“可编辑样条线”修改器“线段”层级,将创建的矩形底部和右侧的线段选择删除,3DsMax2023中文版如图所示。
3.在3DsMax2023中文版“修改”面板点击进入“样条线”层级,在“几何体”参数下选择“轮廓”按钮,在视图中按住鼠标左键拖动出轮廓,如图所示。
4.在3DsMax2023中文版工具栏单击“选择并移动工具”,将下面的Z后面的高度更改为82.5,如图所示。
5.在“修改”面板“修改器列表”中选择并添加“挤出”修改器,“数量”参数设置为160,3DsMax2023中文版如图所示。
6.3DsMax2023中文版用上面相同到方法再在左侧创建出同样的玻璃墙,最终效果如图所示。