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3DsMax2023中文版现代客厅效果图制作-餐厅台建模从入门到精通3D教程
1.在3DsMax2023中文版工具栏打开“2.5维顶点捕捉开关”,在命令面板选择“创建/几何体/标准几何体/长方体”,在顶视图中创建一个长方体,“高度”参数设置为250,如图所示。2.在3DsMax...
3D效果图制作
2022-07-23
1667
3DsMax2023中文版现代客厅效果图制作-电视柜建模从入门到精通3D教程
1.在3DsMax2023中文版工具栏打开“2.5维顶点捕捉开关”,在命令面板选择“创建/图形/样条线/矩形”按钮,在顶视图中创建一个矩形,如图所示。2.单击鼠标右键,在弹出的列表中选择“转换为/转换...
3D效果图制作
2022-07-20
885
3DsMax2023中文版现代客厅效果图制作-阳台建模从入门到精通3D教程(下)
1.3DsMax2023中文版在右侧选择“创建/图形/样条线/矩形”按钮,在“顶”视图中窗台位置绘制一个矩形,如图所示。2.在矩形上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“转换为/转换为可编辑样条线”命令,...
3D效果图制作
2022-07-18
355
3DsMax2023中文版现代客厅效果图制作-阳台建模从入门到精通3D教程(上)
1.在3DsMax2023中文版工具栏打开“2.5维顶点捕捉开关”,在右侧选择“创建/几何体/标准基本体/长方体”按钮,在“顶”视图阳台位置两侧创建两个长方体,更改高度为250厘米,如图所示。2.在3...
3D效果图制作
2022-07-17
416
3DsMax2023中文版现代客厅效果图制作-导入CAD图纸从入门到精通3D教程
1.在3DsMax2023中文版菜单栏选择“文件/导入/导入”命令,如图所示。2.在弹出的“导入文件”对话框中选择要导入的CAD图纸,单击“打开”按钮,3DsMax2023中文版如图所示。3.在弹出的...
3D效果图制作
2022-07-15
366
3DsMax2023中文版室内效果图-合并模型3D2023基础入门教程
1.在3DsMax2023中文版菜单栏选择“文件/导入/合并”命令,如图所示。2.在弹出的“合并文件”对话框中选择要合并的沙发3D模型,单击“打开”按钮,3DsMax2023中文版如图所示。3.在3D...
3D效果图制作
2022-07-05
271
3DsMax2023中文版室内效果图-赋予推拉门材质贴图3D2023基础入门教程
1.在3DsMax2023中文版透视图中选择推拉门模型,按快捷键【Alt+Q】键进入隔离模式,在菜单栏选择“组/炸开”命令,将推拉门群组全部解除。2.按快捷键【M】键打开材质编辑器,在电脑中找到并打开...
3D效果图制作
2022-06-23
542
3DsMax2023中文版室内效果图-赋予电视柜和背景墙材质3D2023基础入门教程
1.在3DsMax2023中文版透视图中选择电视柜模型,按快捷键【Alt+Q】键进入隔离模式,按快捷键【M】键打开材质编辑器,如图所示。2.在电脑中找到并打开贴图文件夹,按住鼠标左键拖动到新的材质球上...
3D效果图制作
2022-06-22
280
3DsMax2023中文版室内建模-窗帘建模3D2023基础入门教程
1.3DsMax2023中文版选择“创建/图形/样条线/线”按钮,在顶视图中创建一条样条线作为窗帘的基本轮廓,如图所示。2.在3DsMax2023中文版修改面板中进入“顶点”层级,在顶视图中选择样条线...
3D效果图制作
2022-06-20
251
3DsMax2023中文版室内建模-封闭式阳台建模3D2023基础入门教程
1.在3DsMax2023中文版视图中选择墙体,按快捷键【Alt+Q】进入隔离模式,在主工具栏打开“2.5维捕捉开关”顶点捕捉,选择“创建/图形/样条线/线”按钮,在顶视图捕捉阳台内侧顶点,创建3条线...
3D效果图制作
2022-06-18
380
3DsMax2023中文版室内建模-窗户建模3D2023基础入门教程
1.在3DsMax2023中文版透视图中选择墙体,按快捷键【Alt+Q】键进入隔离模式,按键盘【P】键切换为透视图,按快捷键【F3】键切换线框模式,进入“编辑多边形”修改器下的“边”层级,按住键盘【C...
3D效果图制作
2022-06-02
314
3DsMax2023中文版室内建模-踢脚线建模3D2023基础入门教程
1.在透视图中选择墙体,进入“编辑多边形”修改器“多边形”层级,选择地板,然后在右侧“编辑几何体”参数下单击“分离”按钮,将地板与墙体分离,如图所示。2.单击主工具栏“按名称选择”工具,在弹出的“从场...
3D效果图制作
2022-05-27
582
3DsMax2023中文版室内建模-添加灯光与摄影机3D2023基础入门教程
1.3DsMax2023中文版单击“创建/灯光/标准/泛光”按钮,在视图中添加一个泛光灯,使用选择并移动工具移动到场景合适位置,如图所示。2.3DsMax2023中文版单击“创建/摄影机/标准/目标”...
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2022-05-26
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