1.在3DsMax2023中文版主工具栏“选择过滤器”中选择“L-灯光”,在顶视图中选择已经创建的所有灯光,将其全部隐藏,如图所示。
2.在3DsMax2023中文版面板中选择“创建/灯光/标准/泛光”,在顶视图阳台位置创建一个泛光灯,在“常规参数/阴影”参数下取消启用阴影,更改强度/颜色/衰减”参数下的“倍增”和颜色,,如图所示。
3.设置“远距衰减”参数勾选“使用”,并设置开始和结束值,3DsMax2023中文版如图所示,
4.在3DsMax2023中文版左视图中使用“选择并移动工具”将创建的泛光灯移动到地面合适的位置,如图所示。
5.切换到顶视图,在泛光灯上按住鼠标左键,配合【Shift】键水平复制泛光灯,在弹出的“克隆选项”中选择“对象”为实例,副本数为4,单击“确定”按钮,3DsMax2023中文版如图所示。
6.3DsMax2023中文版多次使用复制实例的方法再复制出多盏泛光灯,并调整好位置,如图所示。
7.3DsMax2023中文版现代客厅效果图制作-阳光的反射光渲染效果如图所示。