1.在3DsMax2023中文版场景中选择门的铜把手,按快捷键【M】键打开“材质编辑器”对话框,选择一个新的空白材质球,更改名称为“铜”,在“明暗器基本参数”下选择“金属”,并设置“漫反射”颜色为黄铜色,单击“将材质指定给选定对象”按钮,如图所示。
2.在3DsMax2023中文版“反射高光”参数下设置“高光级别”为80,“光泽度”为79,如图所示。
3.在3DsMax2023中文版“贴图”参数下单击“反射”后面的“无贴图”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择添加“光线跟踪”,单击“确定”按钮,如图所示。
4.选择“转到父对象”按钮,返回上一级,更改“反射”数量为80,3DsMax2023中文版如图所示。
5.3DsMax2023中文版现代客厅效果图制作-门铜把手金属材质渲染效果如图所示。