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AutoCAD2015中文版使用旋转(REVOLVE)命令把2D图形旋转生成3D实体教程

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  • 2022-04-11 06:29
  • 刘少涛

AutoCAD2015中文版使用REVOLVE(旋转)命令可以旋转一个2D 图形来生成一个3D实体,该功能经常用于生成具有异形断面的旋转体。

1.在AutoCAD2015中文版绘图窗口中绘制图形,在“实体”选项卡中选择“旋转”按钮,或在命令行输入【REVOLVE】命令,如图所示。
 
2.选择要旋转的2D对象,按空格键继续,AutoCAD2015中文版如图所示。
 
3.输入选项O表示绕指定对象旋转,按空格键继续。
 
4.选择作为旋转轴的直线,AutoCAD2015中文版如图所示。

5.指定旋转角度为180°,按空格键继续,AutoCAD2015中文版如图所示。
 
6.AutoCAD2015中文版用REVOLVE(旋转)命令旋转一个2D 图形来生成一个3D实体效果如图所示。
 
【要旋转的对象】
指定要绕某个轴旋转的对象。
【模式】
控制旋转动作是创建实体还是曲面。会将曲面延伸为 NURBS 曲面或程序曲面,具体取决于 SURFACEMODELINGMODE 系统变量。
【轴起点】
指定旋转轴的第一个点。轴的正方向从第一点指向第二点。
【轴端点】
设定旋转轴的端点。
【起点角度】
为从旋转对象所在平面开始的旋转指定偏移。
可以拖动光标以指定和预览对象的起点角度。
【旋转角度】
指定选定对象绕轴旋转的距离。
正角度将按逆时针方向旋转对象。负角度将按顺时针方向旋转对象。还可以拖动光标以指定和预览旋转角度。
 
【对象】
指定要用作轴的现有对象。轴的正方向从该对象的最近端点指向最远端点。
 
可以将直线、线性多段线线段以及实体或曲面的线性边用作轴。
【X(轴)】
将当前 UCS 的 X 轴正向设定为轴的正方向。
 
【Y(轴)】
将当前 UCS 的 Y 轴正向设定为轴的正方向。
 
【反转】
更改旋转方向;类似于输入 -(负)角度值。右侧的旋转对象显示按照与左侧对象相同的角度旋转,但使用反转选项的样条曲线。

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