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5中文版VRay渲染器之系统面板使用设置详解基础入门教程
下面介绍V-Ray渲染器系统卷展栏中的参数设置。在这个卷展栏中,可以设置多种VRay参数,如图所示。一、(渲染区域划分)区域:在该区域中可以设置渲染区域(块)的各种参数。渲染块的概念是VRay分布式渲...
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2022-03-29
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5中文版VRay渲染器之摄影机面板使用设置详解基础入门教程
3DsMax2015中文版VRay渲染器摄像机卷展栏用于控制场景中的几何体投射到图形上的方式。具体参数如图所示。一、摄像机类型区域:VRay中的摄像机可以确定场景是如何投射到屏幕上的。VRay支持的几...
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2022-03-29
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5中文版VRay渲染器之颜色贴图面板使用设置详解基础入门教程
3DsMax2015中文版VRay渲染器颜色贴图卷展栏如图所示。1.类型:定义色彩转换使用的类型, 有7个选项,分别介绍如下。下图显示了分别使用5种色彩贴图的效果。在图中我们可以很清楚地看到,3DsM...
3D入门
2022-03-29
2176
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5中文版VRay渲染器之全局确定性蒙特卡洛DMC面板使用设置教程
3DsMax2015中文版VRay渲染器所谓DMC ,就是前面提到过的”全局确定性蒙特卡洛“采样器。它可以说是VRay 的核心,贯穿于VRay 的每一种“模糊”计算中(抗锯齿、景深、间接照明、面积灯光...
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2022-03-29
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5中文版VRay渲染器之环境面板使用设置详解基础入门教程
3DsMax2015中文版VRay渲染器环境卷展栏的功能是在GI和反射/折射计算中为环境指定颜色或贴图,参数如图所示。GI环境(天空光)替代区域可以在计算全局照明的时候替代3dsMax2015中文版的...
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2022-03-29
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5中文版VRay渲染器之焦散面板使用设置详解基础入门教程
3DsMax2015中文版VRay渲染器之焦散面板:在真实世界里,当光线通过曲面进行反射或在透明表面折射时,会产生小面积光线聚焦,即产生了光线焦散效果。3DsMax2015中文版焦散效果是三维软件近几...
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2022-03-29
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5中文版VRay渲染器之BF算法计算全局照明和灯光缓存面板使用设置教程
一、BF算法计算全局照明(GI)设置:BF算法计算全局照明(GI)卷展栏只有在用户选择BF算法渲染引擎作为首次或二次引擎的时候才能被激活。3DsMax2015中文版VRay渲染器BF算法计算全局照明(...
3D入门
2022-03-29
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5中文版VRay渲染器之全局光子图面板使用设置详解基础入门教程
3DsMax2015中文版“全局光子贴图”有点类似于发光贴图,它也是用于表现场景中的灯光,是一个3D空间点的集合,但是光子贴图的产生使用了另外一种不同的方法,它是建立在追踪场景中光源发射的光线微粒(即...
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2022-03-29
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5中文版VRay渲染器之发光图面板使用设置详解基础入门教程
VRay渲染器全局照明渲染引擎设置:3DsMax2015中文版全局照明渲染引擎作为首次引擎或二次引擎时才会激活,下面详细介绍4种全局照明渲染引擎的参数设置。发光贴图设置:发光贴图卷展栏可以调节发光贴图...
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2022-03-29
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5中文版VRay渲染器之全局照明面板使用设置详解基础入门教程
3DsMax2015中文版全局照明卷展栏是VRay 的核心部分,如图所示,在该卷展栏中可以打开全局光效果。全局光照引擎也是在该卷展栏中选择的,不同的场景材质对应不同的运算引擎,正确设置可以使全局光计算...
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2022-03-29
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5中文版VRay渲染器之图像采样器(抗锯齿)面板使用设置入门教程
在VRay渲染器中, 图像采样器(抗锯齿)是指采样和过滤的一种算法,并产生最终的像素数组来完成图形的渲染。VRay渲染器提供了几种不同的采样算法, 尽管会增加渲染时间, 但是所有的采样器都支持3dsM...
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2022-03-29
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5中文版VRay渲染器之全局开关面板设置使用详解基础入门教程
3DsMax2015中文版VRay渲染器之全局开关面板:1.置换:决定是否使用VRay的置换贴图。这个选项不会影响3DsMax2015中文版自身的置换贴图,下图为关闭和打开置换选项的效果。2.灯光:决...
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2022-03-29
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5中文版VRay渲染器之帧缓冲区面板设置使用详解基础入门教程
平时我们使用3DsMax2015中文版VRayVRay渲染器渲染场景的时候会用到按下【F10】键可打开的渲染设置对话框, VRay渲染器有它自己的帧缓存设置,而且操作起来更为方便。下面来介绍VRay的...
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2022-03-29
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