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7利用大气装置制作白云飘飘动画效果3d建模渲染基础入门教程
本3DsMax2017中文版实例我们将介绍在已有北京下制作飘动的白云的方法。3DsMax2017中文版利用大气装置制作白云飘飘动画效果图。1.在3DsMax2017中文版菜单栏选择“”-“重置”命令...
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2022-03-30
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7模拟镜头回放制作破镜重圆爆炸动画效果3d建模渲染教程
在3DsMax2017中文版中要炸碎一个物体非常简单,但是要想使成为碎片的物体恢复原来的面貌却需要动一点脑筋才行。正常情况下动画的渲染都是从第1帧开始的,如果反过来从后向前进行渲染,就可以模拟出镜头...
3D入门
2022-03-30
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7中文版大嘴吃豆动画建模渲染输出动画效果3d基础入门教程
本3DsMax2017中文版实例中将使用球的切片参数的设置,以及在轨迹视图窗口中编辑曲线的方法来制作一个大嘴吃豆的动画效果。1.3DsMax2017中文版单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“...
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2022-03-30
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7中文版给足球模型打造裂开光芒四射的效果图3d基础入门教程
我们接着上一节制作的3d足球模型,本节为制作光线从足球内部发散的效果。3DsMax2017中文版给足球模型打造裂开光芒四射的最终效果图。1.3DsMax2017中文版单击“创建”-“摄影机”-“标准...
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2022-03-30
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7中文版足球模型建模制作3d基础入门教程
3DsMax2017中文版操作步骤:首先创建一个多面体得到足球的雏形,再通过“面挤出”修改器拉伸得到缝合线,然后通过“网格光滑”修改器光滑模型,最后通过“球形化”修改器使得足球变得更加接近球体。完成模...
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2022-03-30
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7中文版利用镜头效果光晕过滤器打造炙热文字效果3d教程
3DsMax2017中文版“镜头效果光晕”对话框可以用于在任何指定的对象周围添加有光晕的光环。例如,对于爆炸粒子系统,给粒子添加光晕使它们看起来好像更明亮而且更热。为文字添加镜头效果光晕过滤器渲染效果...
3D入门
2022-03-30
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7添加图像过滤事件镜头效果光斑制作太阳光斑3d基础入门教程
3DsMax2017中文版镜头效果光斑效果图。 “镜头效果光斑”对话框用于将镜头光斑效果作为后期处理添加到渲染中。通常对场景中的灯光应用光斑效果。随后对象周围会产生镜头光斑。可以在“镜头效果光斑”对话...
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2022-03-30
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7添加镜头效果高光和镜头效果焦点过滤器3d基础入门教程
八、镜头效果焦点:3DsMax2017中文版“镜头效果焦点”对话框可用于根据对象距摄影机的距离来模糊对象。焦点使用场景中的“Z 缓冲区”信息来创建其模糊效果。可以使用“焦点”创建效果,如焦点中的前景元...
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2022-03-30
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7视频后期处理添加图像过滤事件3d基础入门教程
3DsMax2017中文版过滤器事件可提供图像和场景的图像处理。一、对比度: 可以使用“对比度”过滤器调整图像的对比度和亮度。1.在3DsMax2017中文版“视频后期处理”对话框的主工具栏中单击“添...
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2022-03-30
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7中文版视频后期处理工具详解3d后期合成基础入门教程
3DsMax2017中文版视频后期制作是指场景在渲染后要进行的工作;利用“视频后期处理”可以进行各种图像和动画的合成工作,以及对场景应用各种特殊的效果,如发光和高光效果、过度效果等。“视频后期处理”相...
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2022-03-30
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5中文版环境特效色彩平衡效果基础入门详解3D教程
3DsMax2015中文版使用“色彩平衡”可以通过独立控制 RGB 通道操纵相加/相减颜色。1.3DsMax2015中文版按数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,切换到“效果”选项卡,在“效果”卷展栏...
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2022-03-30
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5中文版胶片颗粒效果基础入门详解3D教程
3DsMax2015中文版“胶片颗粒”用于在渲染场景中重新创建胶片颗粒的效果。使用“胶片颗粒”还可以将作为背景使用的源材质中(如 AVI)的胶片颗粒与在 3ds Max2015中创建的渲染场景匹配。应...
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2022-03-30
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5中文版文件输出效果基础入门详解3D教程
在3DsMax2015中文版通过“文件输出”可以输出各种格式的图像项目。在应用其他效果前将当前中间时段的渲染效果以指定的文件进行输出,类似于渲染中途的一个快照,这个功能和直接渲染输出的文件输出功能是相...
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2022-03-30
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