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利用暴风雪粒子系统打造满天飞花动画效果实例
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D教程
3DsMax2013“暴风雪”是原来的雪粒子系统的高级版本。“暴风雪”粒子从一个平面向外发射粒子流,与“雪景”粒子系统相似,但功能更为复杂,暴风雪的名称并非强调它的猛烈,而是指它的功能强大,不仅用于普...
3D入门
2022-03-30
1118
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DsMax201
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中文版雪粒子系统模拟下雪效果动画实例详解
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D教程
3DsMax2013“雪”粒子系统模拟降雪或投撒的纸屑。学粒子系统与喷射类似,但是雪粒子系统提供了其他参数来生成翻滚的雪花,渲染选项也有所不同。1.按键盘数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,单击“背...
3D入门
2022-03-30
829
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DsMax201
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中文版利用喷射粒子系统模拟下雨效果动画实例
3
D教程
3DsMax2013“喷射”粒子模拟雨、喷泉,以及公园水龙带的喷水等水滴效果。1.按键盘数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,单击“背景”选项组中的“无”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择...
3D入门
2022-03-30
490
3
DsMax201
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使用粒子流源系统制作飞出镜头的字母效果动画
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D教程(下)
11.调整视图,得到3DsMax2013如图所示效果。12.在视图右下角的动画控件中单击(日寸间配置)按钮,在弹出的“时间配置”对话框选项组中的“结束时间”为50,如图所示。13.按【Ctrl+C】键...
3D入门
2022-03-30
237
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DsMax201
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使用粒子流源系统制作飞出镜头的字母效果动画
3
D教程(上)
3DsMax2013“粒子流源”系统是一种时间驱动型的粒子系统,它可以自定义粒子的行为,设置寿命、碰撞和速度等测试条件,每一个粒子根据其测试结果会产生相应的转台和形状。1.单击“创建”-“几何体”-“...
3D入门
2022-03-30
457
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DsMax201
3
利用目标平行光打造办公楼室外日景效果实例
3
D教程
本例通过为一个办公楼设置日景效果,学习用目标平行光表现真实的日景效果。1.启动3DsMax2013中文版软件,打开一个办公楼场景3d模型文件,如图所示。2.单击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标平行...
3D入门
2022-03-30
237
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3
中文版利用VR灯光制作直行灯槽效果实例
3
D教程
本例通过设置房间的直型灯槽效果,来学习VR灯光的使用及参数的修改,最后使用VRay渲染得到真实的效果图。1.启动3DsMax2013中文版软件,打开一个3D房间场景模型文件,如图所示。2.在3DsMa...
3D入门
2022-03-30
307
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DsMax201
3
使用VR太阳制作真实太阳光照效果实例
3
D教程
本例通过设置太阳光照射效果,来学习VR太阳的使用及参数的修改,最后使用VRay进行渲染,得到真实光照的效果。1.启动3DsMax2013中文版软件,打开一个3d模型场景文件,如图所示。2.单击“创建”...
3D入门
2022-03-30
620
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DsMax201
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中文版使用VR灯光渲染房间天光效果实例
3
D教程
本例通过设置房间的天光效果,来学习VR灯光的使用及参数的修改,最后使用VRay进行渲染得到真实的效果。1.启动3DsMax2013中文版软件,打开一个3d模型场景文件,如图所示。2.单击“创建”-“灯...
3D入门
2022-03-30
254
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DsMax201
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中文版利用矩形光源打造灯箱效果实例
3
D教程
本例使用光度学灯光面板中的矩形光源来设置灯箱效果。1.启动3DsMax2013中文版软件,打开一个3d模型场景文件,如图所示。2.单击“创建”-“灯光”-“光度学”-“自由灯光”按钮,在“顶”视图单击...
3D入门
2022-03-30
520
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DsMax201
3
使用线光源制作灯槽效果实例图文
3
D教程
本例以简单房间灯槽效果为例,讲述了自由线光源的创建及参数修改,通过Vray渲染表现真实的灯槽效果。1.启动3DsMax2013中文版软件,打开一个3d模型场景文件,如图所示。2.单击“创建”-“灯光”...
3D入门
2022-03-30
506
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DsMax201
3
利用自由灯光点光源制作吊灯照亮整个房间
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D教程
1.启动3DsMax2013中文版软件,打开欧式卧室3d模型,如图所示。2.单击“创建”-“灯光”-“光度学”-“自由灯光”按钮,在“顶”视图单击鼠标左键,创建一个自由灯光,并调整灯光位置,如图所示...
3D入门
2022-03-30
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使用目标灯光制作光域网筒灯效果实例
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D教程
目标灯光具有可以用于指向灯光的目标子对象,本例通过设置房间筒灯的效果,来学习目标灯光“光域网web”使用及参数的修改。1.启动3DsMax2013中文版软件,打开一个3d模型场景文件,如图所示。2.单...
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2022-03-30
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