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3DsMax
2013
材质类型-高级照明覆盖材质和建筑材质简介3D教程
材质类型: 下面将以3DsMax2013精简材质编辑器为例向大家介绍材质类型,在3DsMax2013材质编辑窗口中单击“Standard”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”窗口中展开“材质”卷展栏中的...
3D入门
2022-03-29
752
3DsMax
2013
中文版材质编辑器-明暗器基本参数详解3D教程
3DsMax2013“明暗器基本参数”卷展栏如图所示,可用于选挥要用于标准材质的明暗器类型。某些附加的控件影响材质“明暗器基本参数”卷展栏中的选项功能介绍如下。・明暗器下拉列表:选择一个明暗器。材质的...
3D入门
2022-03-29
1870
3DsMax
2013
材质编辑器窗口周围工具按钮的使用详解教程
在3DsMax2013工具栏中单击(材质编辑器)按钮,在弹出的按钮中单击(材质编辑器)按钮,打开精简材质窗口,如图所示。通常, “Slate材质编辑器”在设计材质时功能更强大,而“材质编辑器”在只需应...
3D入门
2022-03-29
658
3DsMax
2013
中文版使用Slate材质编辑器设置瓷器材质实例3D教程
一、材质的概述: 真实世界中的物体都有自身的表面特征,例如:透明的玻璃、不同的金属具有不同的光泽度,石材和木材有不同的颜色和纹理等。 在3DsMax2013中创建模型后,使用材质编辑器可以准确、逼真的...
3D入门
2022-03-29
493
3DsMax
2013
中文版Slate材质编辑器界面图文详解3D教程
3DsMax2013“Slate材质编辑器”是一个材质编辑器界面,它在用户设计和编辑材质时,使用节点和关联以图形方式显示材质的结构。在3DsMax2013工具栏中单击“材质编辑器”按钮,打开 “Sla...
3D入门
2022-03-29
2141
3DsMax
2013
中文版利用放样复合对象制作旋转花瓶3d模型实例教程
1.单击“创建”-“图形”-“样条线”-“星形”按钮,在3DsMax2013“顶”视图创建一个星形,设置参数如图所示。2..单击“创建”-“图形”-“样条线”-“线”按钮,在“前”视图中按住键盘【Sh...
3D入门
2022-03-29
392
3DsMax
2013
使用布尔制作时尚圆凳3d模型建模实例教程
本实例通过制作时尚凳,来学习(布尔)命令的使用,首先用(线)命令绘制出时尚凳的剖面,再添加(车削)命令,生成三维物体;创建(球体)作为布尔运算物体,使用(布尔”命令制作出圆洞,创建最后一个(切角圆柱体...
3D入门
2022-03-29
710
3DsMax
2013
中文版打造手机3d模型建模图文实例详解教程(下)
19.单击“创建”-“图形”-“样条线”-“矩形”按钮,在3DsMax2013“顶”视图中创建矩形,设置参数值如图所示。20.将圆角矩形转换为“可编辑样条线”,切换到“修改”命令面板,将选择集定义为“...
3D入门
2022-03-29
457
3DsMax
2013
中文版打造手机3d模型建模图文实例详解教程(中)
10.在3DsMax2013场景中选择“滑盖001”,按【Ctrl+V】键,在弹出的对话框中选择“复制”单选按钮,名称为默认的“滑盖002”,单击“确定”按钮,在场景中使“滑盖002”模型与“滑盖”Z...
3D入门
2022-03-29
570
3DsMax
2013
中文版打造手机3d模型建模图文实例详解教程(上)
3DsMax2013手机3d模型建模最终效果图:1.单击“创建”-“图形”-“样条线”-“矩形”按钮,在3DsMax2013“顶”视图中创建矩形,在“参数”卷展栏中设置“长度”为220,“宽度”为11...
3D入门
2022-03-29
606
3DsMax
2013
利用复合对象制作耳机3D模型建模实例详解教程(下)
12.单击“创建”-“几何体”-“扩展基本体”-“切角圆柱体”按钮,在3DsMax2013“左”视图中创建切角圆柱体,如图所示。13.单击“创建”-“图形”-“样条线”-“矩形”按钮,在3DsMax2...
3D入门
2022-03-29
458
3DsMax
2013
利用复合对象制作耳机3D模型建模实例详解教程(上)
3DsMax2013制作耳机3D模型建模最终效果图:1.单击“创建”-“图形”-“样条线”-“线”按钮,在“顶”视图中创建样条线,切换到“修改”命令面板,将选择集定义为顶点,在3DsMax2013场景...
3D入门
2022-03-29
464
3DsMax
2013
使用ProCutter复合对像制作游戏拼图实例图文教程
ProCutter复合对象能够使用户执行特殊的布尔运算,主要目的是分裂或细分体积。ProCutter运算的结果尤其适合在动态模拟中使用,在动态模拟中,对象炸开,或由于外力或另一个对象使对象破碎。3D...
3D入门
2022-03-29
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