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2015
中文版环境特效大气效果体积光效果基础入门实例详解3D教程
3DsMax2015中文版“体积光”根据灯光与大气(雾、烟雾等)的相互作用提供灯光效果。此插件提供泛光灯的径向光晕、聚光灯的锥形光晕和平行光的平行雾光束等效果。如果使用阴影贴图作为阴影生成器,则体积光...
3D入门
2022-03-30
908
3DsMax
2015
中文版环境特效大气效果体积雾效果基础入门详解3D教程
3DsMax2015中文版“体积雾”提供雾效果,雾密度在3D空间中不是恒定的。 “体积雾”提供吹动的云状雾效果,似乎在风中飘散.1.单击“创建”-“辅助对象”-“大气装置”-“球体Gizmo”按钮,在...
3D入门
2022-03-30
2290
3DsMax
2015
中文版环境特效大气效果雾效果基础入门详解3D教程
3DsMax2015中文版“雾”效果会呈现雾或烟的外观:雾可使对象随着与摄影机距离的增加逐渐衰减(标准雾),或提供分层雾效果,使所有对象或部分对象被雾笼罩。1.启动3DsMax2015中文版软件,按数...
3D入门
2022-03-30
590
3DsMax
2015
中文版创建长方体Gizmo、圆柱体Gizmo和球体Gizmo大气装置教程
3DsMax2015中文版单击“创建”-“辅助对象”-“大气装置”,可以创建长方体Gizmo、圆柱体Gizmo和球体Gizmo,如图所示。一、3DsMax2015中文版长方体Gizmo:“长方体Giz...
3D入门
2022-03-30
543
3DsMax
2015
中文版VRay渲染器之系统面板使用设置详解基础入门教程
下面介绍V-Ray渲染器系统卷展栏中的参数设置。在这个卷展栏中,可以设置多种VRay参数,如图所示。一、(渲染区域划分)区域:在该区域中可以设置渲染区域(块)的各种参数。渲染块的概念是VRay分布式渲...
3D入门
2022-03-29
1079
3DsMax
2015
中文版VRay渲染器之摄影机面板使用设置详解基础入门教程
3DsMax2015中文版VRay渲染器摄像机卷展栏用于控制场景中的几何体投射到图形上的方式。具体参数如图所示。一、摄像机类型区域:VRay中的摄像机可以确定场景是如何投射到屏幕上的。VRay支持的几...
3D入门
2022-03-29
2123
3DsMax
2015
中文版VRay渲染器之颜色贴图面板使用设置详解基础入门教程
3DsMax2015中文版VRay渲染器颜色贴图卷展栏如图所示。1.类型:定义色彩转换使用的类型, 有7个选项,分别介绍如下。下图显示了分别使用5种色彩贴图的效果。在图中我们可以很清楚地看到,3DsM...
3D入门
2022-03-29
2176
3DsMax
2015
中文版VRay渲染器之全局确定性蒙特卡洛DMC面板使用设置教程
3DsMax2015中文版VRay渲染器所谓DMC ,就是前面提到过的”全局确定性蒙特卡洛“采样器。它可以说是VRay 的核心,贯穿于VRay 的每一种“模糊”计算中(抗锯齿、景深、间接照明、面积灯光...
3D入门
2022-03-29
1252
3DsMax
2015
中文版VRay渲染器之环境面板使用设置详解基础入门教程
3DsMax2015中文版VRay渲染器环境卷展栏的功能是在GI和反射/折射计算中为环境指定颜色或贴图,参数如图所示。GI环境(天空光)替代区域可以在计算全局照明的时候替代3dsMax2015中文版的...
3D入门
2022-03-29
577
3DsMax
2015
中文版VRay渲染器之焦散面板使用设置详解基础入门教程
3DsMax2015中文版VRay渲染器之焦散面板:在真实世界里,当光线通过曲面进行反射或在透明表面折射时,会产生小面积光线聚焦,即产生了光线焦散效果。3DsMax2015中文版焦散效果是三维软件近几...
3D入门
2022-03-29
594
3DsMax
2015
中文版VRay渲染器之BF算法计算全局照明和灯光缓存面板使用设置教程
一、BF算法计算全局照明(GI)设置:BF算法计算全局照明(GI)卷展栏只有在用户选择BF算法渲染引擎作为首次或二次引擎的时候才能被激活。3DsMax2015中文版VRay渲染器BF算法计算全局照明(...
3D入门
2022-03-29
4955
3DsMax
2015
中文版VRay渲染器之全局光子图面板使用设置详解基础入门教程
3DsMax2015中文版“全局光子贴图”有点类似于发光贴图,它也是用于表现场景中的灯光,是一个3D空间点的集合,但是光子贴图的产生使用了另外一种不同的方法,它是建立在追踪场景中光源发射的光线微粒(即...
3D入门
2022-03-29
501
3DsMax
2015
中文版VRay渲染器之发光图面板使用设置详解基础入门教程
VRay渲染器全局照明渲染引擎设置:3DsMax2015中文版全局照明渲染引擎作为首次引擎或二次引擎时才会激活,下面详细介绍4种全局照明渲染引擎的参数设置。发光贴图设置:发光贴图卷展栏可以调节发光贴图...
3D入门
2022-03-29
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