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3DsMax2015中文版VRay渲染器之BF算法计算全局照明和灯光缓存面板使用设置教程
一、BF算法计算全局照明(GI)设置:BF算法计算全局照明(GI)卷展栏只有在用户选择BF算法渲染引擎作为首次或二次引擎的时候才能被激活。3DsMax2015中文版VRay渲染器BF算法计算全局照明(...
3D入门
2022-03-29
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3DsMax2015中文版VRay渲染器之全局光子图面板使用设置详解基础入门教程
3DsMax2015中文版“全局光子贴图”有点类似于发光贴图,它也是用于表现场景中的灯光,是一个3D空间点的集合,但是光子贴图的产生使用了另外一种不同的方法,它是建立在追踪场景中光源发射的光线微粒(即...
3D入门
2022-03-29
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3DsMax2015中文版VRay渲染器之发光图面板使用设置详解基础入门教程
VRay渲染器全局照明渲染引擎设置:3DsMax2015中文版全局照明渲染引擎作为首次引擎或二次引擎时才会激活,下面详细介绍4种全局照明渲染引擎的参数设置。发光贴图设置:发光贴图卷展栏可以调节发光贴图...
3D入门
2022-03-29
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3DsMax2015中文版VRay渲染器之全局照明面板使用设置详解基础入门教程
3DsMax2015中文版全局照明卷展栏是VRay 的核心部分,如图所示,在该卷展栏中可以打开全局光效果。全局光照引擎也是在该卷展栏中选择的,不同的场景材质对应不同的运算引擎,正确设置可以使全局光计算...
3D入门
2022-03-29
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3DsMax2015中文版VRay渲染器之图像采样器(抗锯齿)面板使用设置入门教程
在VRay渲染器中, 图像采样器(抗锯齿)是指采样和过滤的一种算法,并产生最终的像素数组来完成图形的渲染。VRay渲染器提供了几种不同的采样算法, 尽管会增加渲染时间, 但是所有的采样器都支持3dsM...
3D入门
2022-03-29
2199
3DsMax2015中文版VRay渲染器之全局开关面板设置使用详解基础入门教程
3DsMax2015中文版VRay渲染器之全局开关面板:1.置换:决定是否使用VRay的置换贴图。这个选项不会影响3DsMax2015中文版自身的置换贴图,下图为关闭和打开置换选项的效果。2.灯光:决...
3D入门
2022-03-29
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3DsMax2015中文版VRay渲染器之帧缓冲区面板设置使用详解基础入门教程
平时我们使用3DsMax2015中文版VRayVRay渲染器渲染场景的时候会用到按下【F10】键可打开的渲染设置对话框, VRay渲染器有它自己的帧缓存设置,而且操作起来更为方便。下面来介绍VRay的...
3D入门
2022-03-29
2232
3DsMax2015中文版设置VRay渲染器为默认渲染器基础使用入门教程
每种渲染器安装后都有自己的模块,比如超级渲染器,完全安装后你可以在3DsMax2015中文版很多地方找到它的身影:灯光创建面板、材质编辑器、渲染设置对话框和摄像机创建面板等。如果安装后不指定渲染器,...
3D入门
2022-03-29
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3DsMax2015中文版最新版VRay渲染器汉化破解版下载安装详解教程
2.双击安装包如下程序,开始安装VRay;3.在打开的窗口中选择“是”按钮,继续安装。4.在对话框中选择“继续”安装VRay渲染器。5.勾选我同意“许可协议”中的条款前的复选框,单击“我同意”按钮继续...
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2022-03-29
567
3DsMax2017中文版制作手镯内嵌的文字效果3d建模基础入门教程
本3DsMax2017中文版实例将制作一个内嵌凹陷文字的手镯饰品;通过对长方体使用复合建模中的合并形体命令,来制作手镯内嵌的文字效果;通过“弯曲”修改器,将长方体弯曲成环状的手镯。3DsMax2017...
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2022-03-29
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3DsMax2016中文版使用多截面放样复合对象制欧式柱基础入门教程
本3DsMax2016中文版实例通过制作欧式柱造型来学习多截面放样命令的操作及根据实际的造型状态来进行精确修改。1.在3DsMax2016中文版“顶”视图绘制一个“半径”为200的圆形;再绘制一个“半...
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2022-03-29
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3DsMax2016中文版利用多截面放样复合对象制作圆桌布基础入门教程
本3DsMax2016中文版实例通过制作一个圆桌布,学习了多截面的放样操作,了解路径参数的作用。1.启动3dsmax2016中文版软件,在“顶”视图中创建一个半径为100的圆形,如图所示。2.再在顶视...
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2022-03-29
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3DsMax2016中文版利用放样复合对象制作窗帘基础入门教程
3DsMax2016中文版本实例通过制作窗帘造型来学习“放样”命令使用及参数的精确修改。1.在3DsMax2016中文版“顶”视图中绘制一条曲线,作为窗帘的放样截面线;在“前”视图中绘制一条直线,作为...
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2022-03-29
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