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3DsMax2013中文版NURBS工具箱工具简介3D教程
其卷展栏中的“创建点”、“创建曲线”和“创建曲面”卷展栏与NURBS工具箱中的命令相同,下面将在NURBS工具箱中介绍该卷展栏中的相同命令。 除了这些卷展栏工具外,3Ds Max2013还提供了大量...
3D入门
2022-03-28
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3DsMax2013中文版创建NURBS模型的方法与NURBS命令面板详解教程
一、创建NURBS模型的方法: 除了使用“创建”面板中的“NURBS曲线”和“NURBS曲面”外,还可以通过以下几种方法创建NURBS模型。1.在3DsMax2013视图创建一个标准几何体,然后选择基...
3D入门
2022-03-28
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3DsMax2013中文版创建NURBS曲线-点曲线和CV曲线建模基础教程
一、NURBS建模简介: NURBS是Non-Uniform Rational B-Spline的英文缩写,是非统一有理B样条曲线的意思,在大多数高级三维软件中都支持这种建模方式。NURBS建模方式能...
3D入门
2022-03-28
682
3DsMax2013中文版创建NURBS曲面-点曲面和CV曲面创建详解教程
四、创建NURBS曲面:1.3DsMax2013选择“创建”-“几何体”-“NURBS曲面”-“点曲面”命令。2.3DsMax2013“点曲面”是由矩形点的阵列构成的曲面,如图所示,点存在于曲面上,创...
3D入门
2022-03-28
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3DsMax2013中文版制作室内装饰构件3d建模实例讲解教程
本实例使用3DsMax2013“可编辑网格”制作室内装饰构件模型,3d模型效果如图:1.启动3DsMax2013中文版软件,单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“几何球体”,在3DsMax201...
3D入门
2022-03-28
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3DsMax2013中文版网格建模-编辑网格修改器使用详解教程
3DsMax2013“编辑网格”修改器与“编辑多边形”修改器中各项命令和参数基本相同,重复的命令和工具可参考“编辑多边形”中各命令和工具的应用。一、子物体层级: 为3d模型施加“编辑网格”修改器后,在...
3D入门
2022-03-28
1035
3DsMax2013中文版笔帽3d模型建模制作实例详解教程(下)
12.将选择集定义为“多边形”,将快速切片后的多边形删除,如图所示。13.在场景中选择多边形,并在“编辑多边形”卷展栏中单击“挤出”后(设置)按钮,在3DsMax2013场景中出现的小盒中设置倒角类型...
3D入门
2022-03-28
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3DsMax2013中文版笔帽3d模型建模制作实例详解教程(上)
3DsMax2013笔帽3d模型建模,最终效果如图所示。1.启动3DsMax2013中文版软件,单击 “创建”-“几何体”-“标准基本体”-“圆柱体”按钮,在3DsMax2013场景中创建“圆柱体”;...
3D入门
2022-03-28
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3DsMax2013中文版圆珠笔3d建模-笔杆模型制作实例详解教程
3d笔杆模型3DsMax2013建模最终效果图:.启动3DsMax2013软件,单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“圆柱体”按钮,在3DsMax2013场景视图中创建圆柱体,在“参数”卷展栏中...
3D入门
2022-03-28
563
3DsMax2016中文版使用FFD(长方体)修改器制作枕头3d模型基础入门教程
自由形式变形 (FFD) 提供了一种通过调整晶格的控制点使对象发生变形的方法。控制点相对原始晶格源体积的偏移位置会引起受影响对象的扭曲。“FFD(长方体)”空间扭曲是一种类似于原始 FFD 修改器的长...
3D入门
2022-03-28
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3DsMax2016中文版利用编辑多边形命令制作方形装饰柱基础入门3D教程
本实例通过3DsMax2016中文版制作工程装修中常用到的方形装饰柱造型来学习“编辑多边形”命令强大的编辑修改功能。1.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“长方体”按钮,在“顶”视图中创建一个...
3D入门
2022-03-28
331
3DsMax2015中文版使用多边形建模制作方形浴缸基础入门3D教程
本实例通过3DsMax2015中文版制作方形浴缸造型,学习了将创建的长方体转换为可编辑多边形之后制作出圆滑的浴缸效果。首先在创建长方体时候要设置合适的各项段数,然后将其转换为可编辑的多边形,使用“顶点...
3D入门
2022-03-28
432
3DsMax2013利用多种修改器制作3d模型花瓶建模实例教程
1.单击“创建”-“图形”-“样条线”-“星形”按钮,在3DsMax2013“顶”视图绘制星形,设置参数如图所示。2.在3DsMax2013“修改”面板下的“修改器列表”中选择添加“编辑样条线”命令;...
3D入门
2022-03-28
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