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中文版使用图形合并复合对像制作象棋实例讲解教程
使用3DsMax2013“图形合并”来创建包含网格对象和一个或多个图形的复合对象。这些图形嵌人在网格中(将更改边与面的模式),或从网格中消失。具体的效果表现顶图所示。1.单击“创建”-“几何体”-“...
3D入门
2022-03-29
387
3DsMax2013
使用水滴网格复合对像制作水滴字3d动画实例教程
3DsMax2013“水滴网格”复合对象可以通过几何体或离子创建一组球体,还可以将球体连接起来,就好像这些球体是由柔软的液态物质构成的一样。如果球体在离另外一个球体的一定范围内移动,它们就会连接在一起...
3D入门
2022-03-29
627
3DsMax2013
使用连接复合对象制作哑铃3d模型建模实例教程
使用3DsMax2013连接复合对象,可通过对象表面的“洞”连接两个或多个对象。要执行此操作,请删除每个对象的面,在其表面创建一个或多个洞,并确定洞的位置,以使洞与洞之间面对面,然后应用“连接”。哑...
3D入门
2022-03-29
404
3DsMax2013
使用一致复合对象制作草地上的路3d建模实例教程
3DsMax2013“一致”对象是一种复合对象,通过将“包裹器”的顶点投影至另一个对象“包裹器对象”的表面而创建。使用3DsMax2013一致复合对象制作草地上的路3d建模最终效果图:1.按【Ctrl...
3D入门
2022-03-29
416
3DsMax2013
中文版使用散布复合对象3d建模实例详解教程
3DsMax2013“散布”是复合对象的一种形式,将所选的源对象散布为阵列,或散布到分部对象的表面。1.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“几何球体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图中创...
3D入门
2022-03-29
820
3DsMax2013
中文版使用变形复合对象制作游泳的鱼3d动画实例教程
3DsMax2013“变形”是一种与2D动画中的中间动画类似的动画技术。“变形”对象可以合并两个或多个对象,方法是插补第一个对象的顶点,使其与另外一个对象的顶点位置相符。如果随时执行这项插补操作,将会...
3D入门
2022-03-29
622
3DsMax2013
中文版使用曲面修改器制作马蹄莲3d模型建模实例详解教程
下面介绍使用3DsMax2013“曲面”修改器制作马蹄莲模型。3DsMax2013马蹄莲3D模型建模最终效果图:1.单击“创建”-“图形”-“样条线”-“螺旋线”按钮,在3DsMax2013“顶”视...
3D入门
2022-03-28
554
3DsMax2013
打造装饰蝴蝶结3D模型建模实例详解教程
3DsMax2013制作饰蝴蝶结3D模型建模最终效果图:1.单击“创建”-“图形”-“样条”-“椭圆”按钮;在3DsMax2013“前”视图创建圆,如图所示。2.在3DsMax2013场景中选择椭圆,...
3D入门
2022-03-28
1068
3DsMax2013
中文版利用曲面修改器制作帽子3D模型建模实例教程
下面通过实例来介绍3DsMax2013“曲面”修改器的应用制作帽子3D模型效果,效果如图所示。1.单击“创建”-“图形”-“样条”-“圆”按钮;在3DsMax2013“顶”视图创建圆,设置参数半径为...
3D入门
2022-03-28
797
3DsMax2013
中文版3d模型碟子建模制作实例详解教程
3DsMax2013碟子3d模型制作实例最终效果图:1.启动3DsMax2013中文版软件,单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“球体”,在3DsMax2013场景中创建球体,如图所示。2.在工...
3D入门
2022-03-28
488
3DsMax2013
中文版咖啡杯建模3d模型制作实例详解教程(下)
9.在“编辑边”卷展栏中单击“切角”后的按钮,在弹出的助手小盒中设置切角参数,如图所示。10.选择如图所示的底部的边。11.在“编辑边”卷展栏中单击“切角”后的按钮,在弹出的助手小盒中设置切角参数,3...
3D入门
2022-03-28
297
3DsMax2013
中文版咖啡杯建模3d模型制作实例详解教程(上)
下面使用“可编辑多边形”制作咖啡杯3d模型,3DsMax2013最终效果图。1.启动3DsMax2013中文版软件,单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“球体”,在3DsMax2013场景中创建...
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2022-03-28
510
3DsMax2013
中文版利用NURBS制作棒球棒3d模型建模实例详解教程
下面用一个实例,其中将主要使用到3DsMax2013“创建U向放样曲面”和“创建封口曲面”工具,使大家对NURBS建模有更深的了解。棒球棒3d模型建模,3DsMax2013最终效果如图所示。1.单击...
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2022-03-28
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