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3Ds Max2018中文版为低多边形汽车背景墙建模3d基础入门教程
作者:佚名 文章来源:设计帝国 点击数: 更新时间:2017-7-17 7:04:47 | 【字体:

今天的3Ds Max2018中文版是讲关于低多边形汽车背景墙的建模。大家如果搜集过相关展厅图片时,应该会发现好多好看的展厅空间背景墙,有正常化的,也有很多不规则形状与造型的,相信大家平时也学习,了解了不少,也有的会给大家带去不少苦恼。今天就来讲一个相关的不规则的背景墙,和大家在这里分享下,希望可以给大家带来一些小小帮助,下面开始进入正题吧。

  1.首先在前视图按大概尺寸创建一个平面,不需要分段,并将它转换为可编辑多边形.

  2.右键点开选择剪切,在上面按视图点大概切割出点的位置。

  3.按图示位置,在三视图窗口把点调到合适的位置。

  4.选择所有面,将所有平面的平滑组清除掉,然后点插入命令,点击最上面按钮,选 择按多边形。

  5.然后输入大概你想要的尺寸,可能在插入时候会出现左上角所示破面情况,这时需要检查下,可能是剪切时点多了,框选上选择焊接命令,都查一下,然后再插入。就好了,给上材质。

 

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